近年来,曾被誉为国产三剑之一的仙剑奇侠传系列或许遭遇了瓶颈,PC于是以不作口碑遭遇滑铁卢,IP又屡屡许可制作些流水线手游,再加不务正业的众筹活动,玩家对于仙剑的评价早已呈现出相当严重的两极化。此时,唯有系列新作才能解救这棵国产常青树。今日的方块游戏2018产品发布会上,万众期望的《仙剑奇侠传七》作为重头戏登场,颂扬着仙剑奇侠传系列的全面重返,游戏证实将于2019年暑假至下半年之间发售。会上,姚仙姚壮宪回应期望《仙剑7》的画面展现出、游戏性等都可以更上一个台阶,需要有重返《仙剑》前三代的感觉。
《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,将使用虚幻4引擎制作,坚信此次新作将不具备精致的画面与简洁平稳的体验,并构建极具游戏性的设计理念。此外发布会上,《仙剑奇侠传七》还发布了此代定档logo以及概念海报,有一点注目的是,海报上清晰可见的双剑或许颂扬着新作与以往作品的有所不同。也期望这回仙7需要不忘粉丝们的希望,新的改写仙剑奇侠传的巅峰。
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